GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

也就是说当我们进行开发,没有错误的设计,更多设计的确定也取决于制作者自己的判断。……制作游戏时让我经常想到的问题是……“这有趣吗?”……随后便制作了一个全部由线条构成的原型,但在这个新的方案中,如果player靠近小于90度角的线条区域

鼠标引擎(Cursor Engine)

indienova.com/steam/game/2201210

特色使用您喜欢的任意PNG格式图片来一键制作充满个性的有趣鼠标,支持PNG序列帧动画。……支持全局热键,这样您就可以在玩其他游戏的时候使用热键来修改鼠标光标了。……鼠标引擎可以与任何其他Steam游戏或应用程序同时使用

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

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游玩此类游戏时,玩家并非在依托自身意图创作(“我想要在合适的节拍上演奏合适的音符”),而更像在操作一个带有视觉反馈的音乐播放器……比如《Everyday Shooter》,看似是普通的双摇杆射击游戏,但玩家每次摧毁敌方单位都会触发某些吉他乐段播放……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式……这就是非制作者和制作者的区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……认证:《大头人类闯关》制作

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

游戏特点:3A级的制作水准:A year, Alone, Amazing。……作者有话要说:我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己的游戏。……游戏秘籍:在教程地图输入SKIP将直接跳过教程

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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似乎人们就逐渐认为游戏确实是从交互,从输入与反馈的特质发展为自身的独特性的。……因此从交互,输入与反馈的特质看来,游戏便是一种艺术了吗——我似乎是在无端端地做着这么一份活——反对交互和输入与反馈的特质……一种成型的,非常有高度化的工艺制作系统,分别来自工具,素材,画面表现三类,而通常我们制作游戏,也便会从这些方面开始着手

涨粉二维码(涨粉二维码)

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常见问题如您打开游戏时遇到奇怪的游戏尺寸问题,可按下F1键并去掉这里的勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……·游戏时长:3~6小

斗鱼 +(The Rumble Fish +)

indienova.com/steam/game/2499990

改变皮肤颜色:在选择角色按下 LP、LK、SP、SK、D 和 START 按键即可分别选择不同的颜色……奥维尔:输入 2 次右方向按键2. 台风:输入 1 次左方向按键3.……让刃渐:输入 2 次右方向按键最后再输入上方向按键,即可选择格利德

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

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Ezerath Mini 是一款侧滚动格式游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式游戏衍生版本。……该 DLC 纯粹是一个附带游戏,有自己的保存文件

版本:Early Access


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